Przejdź do głównej zawartości

Zapowiedź nowej serii + nowe scenki!

Witajcie! 🦊 Jak już zapowiedziałam w poprzednim moim poście, planuję rozpocząć nową historię, równolegle z  Jakoś, gdzieś, kiedyś.  Historia opowiadać będzie o z pozoru zwykłej lisicy ( kitsune) , posiadającej dwa ogony, która zawsze marzyła o tym, by być mądra i doświadczona jak jej 9-ogoniaste rówieśniczki. Historia pokaże, że to nie one, lecz ona ma moc, o której one mogą tylko marzyć.    Kim ja tak naprawdę jestem? Z tej okazji przygotowałam dla Was serię scenek, przedstawiających jaskinię, którą główna bohaterka będzie zamieszkiwać, w trzech różnych odsłonach - deszczowej, zimowej oraz nocnej. Wykonałam je przy użyciu Bing AI - mam nadzieję, że nie macie nic przeciwko. Nie jestem dobrym artystą, wybaczcie. Całość można pobrać poniżej.   download/pobierz Scenki te do poprawnego działania ścieżki dźwiękowej wymagają pobrania wszystkich plików z dysku, który znajdziecie tutaj Dziś jeszcze powinien pojawić się jeszcze jeden post!  ~NF-Petz 

Jak robić zabawki wysokiej jakości?

Witam!

Dzisiaj taki post z serii "Jak to zrobić?".  Otóż, dzisiaj powiem Wam, jak robić zabawki wysokiej jakości (jak ja to robię 👀). Po pierwsze, potrzebny jest Wam program Tinker (Jak robić zabawki można poczytać na wielu angielskich stronach, być może w przyszłości zrobię post o tym - w tym poście kwestiami technicznymi (edycja kodu itp.) nie będziemy się zajmować).  

Krok 1. 

Wybieramy zdjęcie z Google: w tym celu wpisujemy w Google Grafika rzecz, która nas interesuje. Ja tym razem wybrałam pluszową czerwoną pandę. 

Krok 2. 

Zapisujemy to zdjęcie na swoim komputerze. 

Krok 3. 

Aby stworzyć zabawkę, należy usunąć tło z naszego zdjęcia. W tym celu wchodzimy na stronę https://photoscissors.com/, klikamy "upload", wybieramy pobrane przez nas zdjęcie, a program sam usunie tło.

   

Krok 4.

Po pobraniu zdjęcia z przezroczystym tłem wchodzimy na stronę https://www.resizepixel.com/pl/rotate-image/ - na tej stronie będziemy obracać zdjęcia i je pomniejszać. Klikamy "rozmiar" i dopasowujemy do takiej wielkości, jaką chcemy mieć 😀. Aby zabawka była bardziej urozmaicona, można dodać dodatkowe klatki, tzw. animację - w tym celu można zapisać kilka obróconych zdjęć i następnie dodać je w odpowiedniej kolejności w Tinkerze. 

Krok 5. 

To już na tyle, jeśli chodzi o edycję zdjęć! Teraz należy tylko wrzucić to wszystko do Tinkera, i, jeśli macie już przygotowany kod zabawki (w LNZ Pro i Hex Editorze - na razie odsyłam do angielskich stron, ale wkrótce coś się tutaj pojawi! 😇) - możecie cieszyć się nową zabawką!

To na tyle! Jeśli macie inne sposoby, jak robić zabawki wysokiej jakości - dajcie znać w komentarzach!  

~NF-Petz


Komentarze

  1. Ten post ma jasne kroki dla początkujących, chociaż brakuje polskich guide’ów do technicznych szczegółów, ale dla tworzenia dodatkowych klatek animacji, które urozmaicają zabawki, warto zapoznać się z poradnikiem dotyczącym łączenia zdjęć – to może ułatwić przygotowanie spójnej serii obrazów!
    stitch photos together

    OdpowiedzUsuń

Prześlij komentarz